Wyszukaj w publikacjach ...

O przydatności gier komputerowych w medycynie – trenażer do laparoskopii

Zapisuję
Zapisz
Zapisane

Massmedia nieustannie karmią nas papką pseudonaukowych informacji o szkodliwości gier wideo. Co jakiś czas jakiś samozwańczy ekspert pokazuje nam, że nastolatkowie grają w naszpikowane przemocą produkcje, by następnie zabijać ludzi na ulicach. Tymczasem gry mają wiele pozytywnych zastosowań. Pomagają w rozwoju i rehabilitacji zdolności kognitywnych. Redukują poziom odczuwanego bólu. Wspierają zdolności manualne lekarzy przydatne w operacjach laparoskopowych… A za ich przydatnością stoją dowody oparte o EBM! Zapraszam do serii artykułów dotyczących zastosowania gier wideo w medycynie.

„Gry wideo są dla Ciebie złe? To samo mówią o rock’n’rollu”
Shigeru Miyamoto, twórca „Super Mario”, „The legend of Zelda”

Gry mają do zaoferowania dużo więcej niż tylko to, o czym na ogół słyszymy. Przykładem jest cały biznes e-sportowy, który posiada niesamowity potencjał, a jego gwiazdy (czyli najlepsi gracze) są rozpoznawani i lubiani przez tysiące fanów (np. Jarosław „Pasha” Jarząbski – polski gracz w Counter Strike: Global Offensive, członek drużyny Virtus. Pro ma na Facebook’u prawie 800k polubień – większość polskich tradycyjnych sportowców może pomarzyć o podobnych wynikach w social media).

Zaloguj się

Zaloguj się przez Google
Logujesz się na komputerze służbowym?
Bezpieczne logowanie QR kod
Ten serwis jest chroniony przez reCAPTCHA oraz Google (Polityka prywatności oraz Regulamin reCAPTCHA)
medyczne-mity

Polecane artykuły